gookit/config
- Go应用配置管理,支持读取多种格式 JSON
(默认), JSON5
, INI
, Properties
, YAML
, TOML
, HCL
, ENV
, Flags
,多文件加载,支持数据合并,解析环境变量名等等
功能简介
- 支持多种格式:
JSON
(默认),JSON5
,INI
,Properties
,YAML
,TOML
,HCL
,ENV
,Flags
JSON
内容支持注释,可以设置解析时清除注释- 其他驱动都是按需使用,不使用的不会加载编译到应用中
- 支持多个文件、多数据加载
- 支持从 OS ENV 变量数据加载配置
- 支持从远程 URL 加载配置数据
- 支持从命令行参数(
flags
)设置配置数据 - 支持在配置数据更改时触发事件
- 可用事件:
set.value
,set.data
,load.data
,clean.data
- 可用事件:
- 支持数据覆盖合并,加载多份数据时将按key自动合并
- 支持将全部或部分配置数据绑定到结构体
config.BindStruct("key", &s)
- NEW: 支持通过结构体标签
default
解析并设置默认值
- NEW: 支持通过结构体标签
- 支持通过
.
分隔符来按路径获取子级值,也支持自定义分隔符。 e.gmap.key
arr.2
- 支持解析ENV变量名称。 like
shell: ${SHELL}
->shell: /bin/zsh
- 简洁的使用API
Get
Int
Uint
Int64
String
Bool
Ints
IntMap
Strings
StringMap
... - 完善的单元测试(code coverage > 95%)
Github: https://github.com/gookit/config
使用示例
这里使用yaml格式内容作为示例:
name: app2
debug: false
baseKey: value2
shell: ${SHELL}
envKey1: ${NotExist|defValue}
map1:
key: val2
key2: val20
arr1:
- val1
- val21
示例代码请看 _examples/yaml.go:
package main
import (
"github.com/gookit/config/v2"
"github.com/gookit/config/v2/yamlv3"
)
// go run ./examples/yaml.go
func main() {
// 设置选项支持 ENV 解析
config.WithOptions(config.ParseEnv)
// 添加驱动程序以支持yaml内容解析(除了JSON是默认支持,其他的则是按需使用)
config.AddDriver(yamlv3.Driver)
// 加载配置,可以同时传入多个文件
err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml")
if err != nil {
panic(err)
}
// fmt.Printf("config data: \n %#v\n", config.Data())
// 加载更多文件
err = config.LoadFiles("testdata/yml_other.yml")
// 也可以一次性加载多个文件
// err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml", "testdata/yml_other.yml")
if err != nil {
panic(err)
}
}
使用说明
- 可以使用
WithOptions()
添加更多额外选项功能. 例如:ParseEnv
,ParseDefault
- 可以使用
AddDriver()
添加需要使用的格式驱动器(json
是默认加载的的,无需添加) - 然后就可以使用
LoadFiles()
LoadStrings()
等方法加载配置数据- 可以传入多个文件,也可以调用多次
- 多次加载的数据会自动按key进行合并处理
绑定数据到结构体
注意:结构体默认的绑定映射tag是
mapstructure
,可以通过设置Options.TagName
来更改它
type User struct {
Age int `mapstructure:"age"`
Key string `mapstructure:"key"`
UserName string `mapstructure:"user_name"`
Tags []int `mapstructure:"tags"`
}
user := User{}
err = config.BindStruct("user", &user)
fmt.Println(user.UserName) // inhere
更改结构标签名称
config.WithOptions(func(opt *Options) {
options.DecoderConfig.TagName = "config"
})
// use custom tag name.
type User struct {
Age int `config:"age"`
Key string `config:"key"`
UserName string `config:"user_name"`
Tags []int `config:"tags"`
}
user := User{}
err = config.Decode(&user)
将所有配置数据绑定到结构:
config.Decode(&myConf)
// 也可以
config.BindStruct("", &myConf)
config.MapOnExists
与BindStruct
一样,但仅当 key 存在时才进行映射绑定
快速获取数据
// 获取整型
age := config.Int("age")
fmt.Print(age) // 100
// 获取布尔值
val := config.Bool("debug")
fmt.Print(val) // true
// 获取字符串
name := config.String("name")
fmt.Print(name) // inhere
// 获取字符串数组
arr1 := config.Strings("arr1")
fmt.Printf("%v %#v", arr1) // []string{"val1", "val21"}
// 获取字符串KV映射
val := config.StringMap("map1")
fmt.Printf("%v %#v",val) // map[string]string{"key":"val2", "key2":"val20"}
// 值包含ENV变量
value := config.String("shell")
fmt.Print(value) // /bin/zsh
// 通过key路径获取值
// from array
value := config.String("arr1.0")
fmt.Print(value) // "val1"
// from map
value := config.String("map1.key")
fmt.Print(value) // "val2"
设置新的值
// set value
config.Set("name", "new name")
// get
name = config.String("name")
fmt.Print(name) // new name
从ENV载入数据
// os env: APP_NAME=config APP_DEBUG=true
// load ENV info
config.LoadOSEnvs(map[string]string{"APP_NAME": "app_name", "APP_DEBUG": "app_debug"})
// read
config.Bool("app_debug") // true
config.String("app_name") // "config"
从命令行参数载入数据
支持简单的从命令行 flag
参数解析,加载数据
// flags like: --name inhere --env dev --age 99 --debug
// load flag info
keys := []string{"name", "env", "age:int" "debug:bool"}
err := config.LoadFlags(keys)
// read
config.String("name") // "inhere"
config.String("env") // "dev"
config.Int("age") // 99
config.Bool("debug") // true
更多
更多使用说明请看 README